| |
| ½Ã½ºÅÛ È¯°æÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â .NET Framework 2.0 , DirectX 9.0 C, POV-Ray 3.6 Àº Gyro 3D ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Ä¡ ½Ã ÀÚµ¿À¸·Î ¼³Ä¡µÇ¸ç Ȥ ¼³Ä¡µÇÁö ¾ÊÀ» °æ¿ì ¾Æ·¡ÀÇ ÇØ´ç ÀڷḦ ´Ù¿î¹Þ¾Æ Á÷Á¢ ¼³Ä¡ÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
| Microsoft .NET Framework 2.0 |
| Gyro 3D¸¦ ±¸µ¿ÇÔ¿¡ ÀÖ¾î ¹Ýµå½Ã ¼³Ä¡µÇ¾î¾ß ÇÒ Ç÷§Æû ÀÔ´Ï´Ù. |
|
| Gyro 3D¸¦ ±¸µ¿ÇÔ¿¡ ÀÖ¾î ¹Ýµå½Ã ¼³Ä¡µÇ¾î¾ß ÇÒ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î APIs ÀÔ´Ï´Ù. |
|
| Gyro 3D ·»´õ¸µ¿¡ ÀÖ¾î ¹Ýµå½Ã ¼³Ä¡µÇ¾î¾ß ÇÒ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. |
|
|
|
| |
gyro3D Á¦Ç°±º ÇÁ·Î±×·¥À» ¿øÈ°ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ°Ô À§Çؼ´Â ¹Ýµå½Ã ÃֽйöÀüÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ µå¶óÀ̹ö°¡ ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. |
| NVIDIA »çÀÇ Ãֽб׷¡ÇÈÄ«µå µå¶óÀ̹ö¸¦ ´Ù¿î·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
| AMD(ATI)»çÀÇ Ãֽб׷¡ÇÈÄ«µå µå¶óÀ̹ö¸¦ ´Ù¿î·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|